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viernes, 19 de marzo de 2010

Regala rompecabezas esféricos








Logo LUDUS Jugueteria educativa.jpg



En estas fechas a tu niñ@ tan inteligente no le regales cualquier rompecabezas, regala un


ROMPECABEZAS ESFÉRICO



puzzleball1.jpg


· Son novedosos


· Útiles


· Resistentes


· Actualizados



En diferentes modelos:






























tierra metalico.jpg




Tierra.jpg



Tierra metálico



Tierra



puzzleball simpsons.jpg



mapamundo antiguo.jpg



Los simpsons



Mapamundi antiguo



puzzleball eurocopa.jpg



puzzleball kitty.jpg



Eurocopa



Hello Kitty




También en formato Corazón














puzzleball corazon kitty.jpg



puzzleball bety boop.jpg



Hello Kitty



Betty Boop




Checa los videos en youtube:














VideoYoutube1.jpg



VideoYoutube2.jpg



http://www.youtube.com/watch?v=vTAV-kjZ-L8



http://www.youtube.com/watch?v=yTCnjXPk8n8




Y por temporada, el increíble, el sensacional pack del sistema solar en rompecabezas esférico, si, los ocho planetas armables


Puzzleball sistema solar.jpg



Te esperamos


Fiallo 902 Centro



mapa ludus.jpg





http://maps.google.com/maps/ms?hl=es&ie=UTF8&msa=0&msid=104097299071022211662.00047432e28832b7d8bba&ll=17.053646,-96.724019&spn=0.005313,0.010525&z=17


Tel 5162488 Cel 9511345567 y 9511963983



Cubo 36, el rompecabezas más difícil del mundo

PRESENTA


CUBO 36, EL ROMPECABEZAS MÁS DESAFIANTE DEL MUNDO


cube36.jpg




El nuevo rompecabezas de Thinkun consistente en 36 torres de 6 colores distintos, es decir seis torres de cada color, y de seis diferentes alturas. Estas tendremos que colocarlas sobre una base de 6×6 de forma que en cada fila y en cada columna no coincidan más de una torre de cada color y que además tendrán que formar un cubo perfecto cuando estén todas colocadas, por lo que también la posición donde se pueden colocar las torres viene determinada por su altura y la base (que también tiene "bases" de diferente altura para las torres).


Esto es más fácil de entender con imágenes:


instructivo cube 36.jpg


Regla 1: No se vale repetir colores ni en horizontal ni en vertical


Regla 2: El cubo debe ser uniforme


Aquí vemos la imagen de la base con algunas torres ya puestas y los espacios faltantes para terminarla:


cube 36 2.jpg


Aquí una solución fallida con sólo 32 postes colocados correctamente, las torres restantes no pueden acomodarse porque repetirían color:


cube 36 3.jpg


El juego incluye un parámetro para autoevaluar tu desempeño:



Cada día recibimos muchas visitas en la juguetería, pero sólo hemos conocido a dos "estrellas" ¿Llegará el día de conocer a un "crack" o un "genio"?


La marca lanzó (solo para Estados Unidos) el reto siguiente: Si estabas dentro de los 36 primeros en resolver el cubo, te harías ganador de un set completo de juegos educativos para la escuela primaria de tu preferencia.


He aquí la lista completa de los ganadores


http://www.thinkfun.com/36cube/htmldocs/winners.html


Chécate el video del juego en


http://www.youtube.com/watch?v=3x8HlQsZMbo


O si lo prefieres, juégalo un rato en línea


http://www.thinkfun.com/flash/36cube/index.html


miércoles, 25 de noviembre de 2009

Rush Hour

PRESENTAMOS


Rush Hour es un excelente juego de rompecabezas.
Tiene 40 retos divididos en 4 niveles
Acomodas los carritos como indica cada tarjeta y ahora sí.

¡A sacar el carrito rojo!


Thinkfun es una marca norteamericana fundada en 1985 que se dedica a los juegos de inteligencia. Su filosofía es que a través del juego se puede aprender. Sus juegos así, no están dirigidos para simplemente ocupar el tiempo de los niños (y adultos), sino a utilizar ese bien precioso en algo práctico, sin que por ello sea aburrido.
Han recibido como empresa más de 200 premios y concretamente 20 corresponden a este juego.
Lista completa de premios obtenida por Rush Hour
Dr. Toy's Best Classic Products – 2006
Parents' Choice Best 25 Toys in 25 Years - 2003
Grandparents Magazine Top Games - 2003
iGrandparents.com Holiday Bets - Best Game - 2002
PlayDate 2002 Best Selling Games List
Consumer Reports® Gift Guide - Named A Top 3 Game - 2001
Canadian Toy Testing Council: Best Bet Award-1998, 1999
Specialty Retailer: Games Category Top Toy of 1998
Child Magazine: Child’s Choice-1998
ASTRA Retailers’ Great Travel Toys-1998
Learning Magazine: Teachers’ Choice Award-1998
Parents Magazine: Best Toys-1997
Playthings Magazine: Mainstay Bestseller-1997
American Mensa Mind Games Competition: "Select" Award -1997
Dr. Toy's Best Children’s Vacation Toys-1997
Oppenheim Toy Portfolio: Platinum Award-1997
National Association of Parenting Publications Award-1997
ASTRA Retailers’ Favorites for the Holidays-1997
Parents’ Choice Honors-1997
Games Magazine: Games 100 List-1997

American Mensa es una asociación para niños sobresalientes

CONTENIDO DEL JUEGO

- Un tablero de 22x20 cm en damero de 6x6 cuadraditos. Estos tienen un pequeño relieve. Tiene una sola salida. En la parte inferior hay un cajoncito para guardar las tarjetas. Tiene también un soporte para poner la tarjeta en uso a la vista.
- 4 camiones de distintos colores que ocupan 3 espacios cada uno.
- 12 coches de 2 espacios y colores variados, entre ellos el rojo que es el tuyo.
- 40 tarjetas con problemas, ordenadas en 4 niveles de dificultad (10 por cada nivel)

OBJETIVO

Tu coche se haya bloqueado por varios coches que le impiden llegar a la salida. Desbloquéalo y hazlo salir por ésta.

EDAD RECOMENDADA Y JUGADORES

De 8 años en adelante. Yo diría que es más para adultos que para niños, incluso, aunque hay cada niñ@ que desde los seis años resuelve el primer nivel sin dificultad

Es tipo solitario; sólo para uno, aunque cuando los problemas son difíciles a veces una segunda opinión te viene bien

A JUGAR

1º Eliges una de las tarjetas
2º Colocas los coches según el esquema que te muestran
3º Mueve los coches en sentido vertical u horizontal (según estén dispuestos; las elevaciones del tablero hacen que sólo se pueda mover en uno de los sentidos) para liberar tu coche

Es un juego muy divertido. Los problemas, pues hay de todos; los hay muy sencillos y otros que te tienes que estrujar mucho el cerebro. Se supone que el juego es para una persona, pero podéis intentar solucionarlo entre dos.

El formato es muy adecuado para viaje porque abulta muy poco y va protegido por una tapa de plástico duro (bueno, durillo, sin más, tampoco es para tirar cohetes) para evitar que se vuelquen las fichas.

El nivel de concentración es elevado, sobre todo según avanza el nivel del juego. Así que no puedes jugar muchas partidas seguidas porque te echa humo el cerebro. Es mejor jugar una o dos y dejarlo hasta mejor ocasión; si no, puede hastiarte.

Si te llegaras a terminar las 40 tarjetas, tenemos a la venta tres paquetes de tarjetas extra. Para que la diversión nunca termine.